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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍II(九)
阅读量:6201 次
发布时间:2019-06-21

本文共 522 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

hot3.png

继上次介绍发图以来,除了一边写文章介绍以外,还进一步不断的完善,并增加了新的功能,

现在进一步上图,对目前情况的进展做一下简单介绍:

一:登陆界面,没变:

二:进入后是房间大厅,没变:

进房间来一张后期总体图:

从这张总体图上可以看出,新增加了下面的内容:

1。按钮事件”求和、认输、返回大厅、退出系统“

2。棋谱及棋谱回放,能过该回放能定义棋子自动回放,并可定义棋子每步的间隔时间。

3。在线用户[第I节介绍时就有了]

4。聊天窗口。

 

简单再上几张图:

求和,点击时,对方会收到求和确认窗口:

点击确认,游戏结束,所有房间内的玩家会收到消息:

如果是取消,即拒绝游戏,双方继续游戏。

 

返回大厅和退出系统就不说了,点击时如果在游戏中,则给出提示,继续确认则相当于认输,然后退出房间。

棋谱回放:

除了可以看上面的棋谱之外,通过回放功能,你可以看到棋子从第一步到最后一步的演变过程,

哪怕你正在下棋,也同样可以使用该功能进行回放,而不影响下棋。

右边的是聊天功能,这个太平常了,也就不截图了。

就先简单介绍到这里了,具体的还是留到详细的章节里介绍了。

 

 

转载于:https://my.oschina.net/secyaher/blog/274333

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